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人机交互的未来革命会是什么

发布时间:2019-08-15 19:52:11

  197 年,人类第一次用上了鼠标:施乐帕罗奥多研究中心(Xerox PARC)推出了配备鼠标的Alto电脑。1984年,Macintosh(后简称Mac)也第一次将鼠标作为一种输入方式引入个人计算机。

  接下来的这三四十年的时间里,鼠标和键盘几乎统治了人与计算机的交互方式,即便是触摸板,也算是鼠标的变种。

  之后,我们又见到了触摸屏幕,再之后,随着个人电子设备的移动化,传统的交互方式更是应时而变。实际上,无论从纯技术还是商业角度看,已经有了不少令人惊喜的、革命性的交互方式不断涌现。

  所谓交互,简单来说包括输入方式和输出方式。新近出现的交互方式,与其说是 输入输出 ,不如说是人与机器的 沟通 。目前来看,这些新的交互方式大致可以分为三类:非穿戴式(手势、体感)、穿戴式(眼镜、头盔等)、人工智能(语音识别)。这三类交互,共通的趋势是不断遵照人类身体最自然的交流形态。

  新兴交互:精确度是难题

  手势、体感的感应方式,依赖于外置设备。这一交互在游戏中有较为广泛的应用,比如Kinect。另一个广受关注的体感设备是Leap Motion,它通过两个摄像头捕捉经红外线LED照亮的手部影像,经三角测量算出在空间中的相对位置。

  Leap Motion的识别范围大致为设备顶部以上25毫米处至600毫米处,识别空间基本上是个倒置的四棱锥体。理论上在这个空间中能够实现精度为0。01毫米,目标是手指的动作识别,延迟大概在毫秒左右。

  穿戴式交互的典型代表是Google Glass和Apple Watch,这类可穿戴设备配备了诸多的,感应人的生物特征信息,比如眼球的运动、心跳、呼吸、肌肉运动等等。

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